2009年06月15日

江戸時代に、紀州印南浦の甚太郎という人物

江戸時代に、紀州印南浦(現和歌山県日高郡印南町)の甚太郎という人物が燻製で魚肉中の水分を除去する燻乾法(焙乾法とも)を考案し、現在の荒節に近いものが作られるようになった。焙乾法で作られた鰹節は熊野節として人気を呼び、土佐藩は藩を上げて熊野節の製法を導入したという。

大坂・江戸などの鰹節の消費地から遠い土佐ではカビの発生に悩まされたが、逆にカビを利用して乾燥させる方法が考案された。この改良土佐節は大坂や江戸までの長期輸送はもちろん、消費地での長期保存にも耐えることができたばかりか味もよいと評判を呼び、土佐節の全盛期を迎える。改良土佐節は燻乾法を土佐に伝えた甚太郎の故郷に教えた以外は土佐藩の秘伝とされたが、印南浦の土佐与一(とさのよいち)という人物が安永10年(1781年)に安房へ、 享和元年(1801年)に伊豆へ製法を広めてしまったほか、別の人物が薩摩にも伝えてしまい、のちに土佐節・薩摩節・伊豆節が三大名産品と呼ばれるようになる。カビを用いて乾燥させた節を枯節と呼び、カビは当初自然発生させていたが、昭和以降は純粋培養したカツオブシカビ(コウジカビの一種)を噴霧することで完成までの日数短縮と、好ましくないカビが発生する問題の回避を行なうのが主流になっている。
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以後、薩摩や土佐、阿波、紀伊、伊豆など太平洋沿岸のカツオ主産地で多く生産された。江戸期には国内での海運が盛んになり、九州や四国などの鰹節も江戸に運ばれるようになり、遠州(静岡)の「清水節」、薩摩の「屋久島節」などを大関とする鰹節の番付表が作成された。

参考・文政五年(1822年)の諸国鰹節番付
大関 - 清水節(東方・遠州)、役島節(西方・薩摩)
関脇 - 宇佐節(東方・遠州)、御前節(西方・土佐)
小結 - 福島節(東方・遠州)、須崎節(西方・土佐)
以下、行司、前頭、世話方、勧進元が続く。
なお、土佐節、薩摩節などは土佐、薩摩などで作られた節の総称である。
1883年(明治16年)に東京の上野公園で「第一回水産博覧会」で、1908年(明治41年)に「大日本水産会第一回鰹節即売品評会」が開催されるなど、各地で鰹節の品評が行なわれ、東の焼津節・西の土佐節の品質が高く評価された。明治以降、尖閣諸島の魚釣島や日本が国際連盟の委任統治領としていた南洋諸島(南太平洋の島々)でも製造されるようになった。特に南洋ものは安価であったことから大いに市場を拡大したが、南洋諸島が第二次世界大戦後に日本の統治を離れたことで、この地域での鰹節産業は終焉を迎えた。

水分を十分除去した鰹節は長期保存での腐敗は防止できたものの、カツオブシムシなどの害虫の発生と、有害なカビの発生に悩まされ続けた。大正時代に広島県福山市の富士ワ安部商が紙袋で包装して出荷する削り節を考案した。削らなくてもよいので労力が省ける反面、劣化により風味が失われる問題が残された。

風味を保つことのできる削り節の研究が続けられ、1969年(昭和44年)ににんべんが発売したのが「フレッシュパック」である。包装に3層構造の合成樹脂フイルムを使用するとともに酸素除去のために不活性ガスを充填することで長期間風味を保つことに成功したこの商品は大ヒットとなり、他社から同様の製品が発売され、日本の家庭から鰹節削り器を駆逐していった。様々な需要に応えるため、量などを違えた様々な削り節が市販されている。

2009年05月30日

家康は畿内の諸大名に大坂から脱出しようとする

和平成立後、家康は京都から駿府へ戻り、秀忠も伏見に戻ったが、一方で国友鍛冶に大砲の製造を命じるなど、戦争準備を行っている。慶長20年(1615年)3月15日、大坂に浪人の乱暴・狼藉、堀や塀の復旧、京や伏見への放火の風聞といった不穏な動きがあるとする報が京都所司代板倉勝重より駿府へ届くと、徳川方は浪人の解雇、豊臣家の移封を要求する。

4月1日、家康は畿内の諸大名に大坂から脱出しようとする浪人を捕縛すること、小笠原秀政に伏見城の守備に向かうことを命じた。 4月4日、家康は徳川義直の婚儀のためとして駿府を出発、名古屋に向かった。翌5日に大野治長の使者が来て豊臣家の移封は辞したいと申し出ると、常高院を通じて「其の儀に於いては是非なき仕合せ」(そういうことならどうしようもない)と答え、4月6日および7日に諸大名に鳥羽・伏見に集結するよう命じた。

家康が名古屋城に入った4月10日、秀忠は江戸を出発している。4月12日、名古屋城にて徳川義直の婚儀が行われ、家康は18日に二条城に入った。このころ秀忠は藤堂高虎に対し、自分が大坂に到着するまで開戦を待つよう藤堂からも家康に伝えてくれと依頼している。

4月21日、秀忠は無事二条城に到着し、翌22日、家康と秀忠は本多正信・正純父子、土井利勝、藤堂高虎らと軍議を行った。この時の徳川方の戦力は約15万5千。家康はこの軍勢を二手にわけ、河内路及び大和路から大坂に向かうこと、同時に道路の整備、山崎などの要所の警備を行うことを命じた。この二手の他、紀伊の浅野長晟に南から大坂に向かうよう命じている。

5月5日、家康は京を発した。その際、自軍に対し「三日分の腰兵糧でよい」と命じたという。
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豊臣方では、4月9日に交渉にあたっていた大野治長が城内で襲撃される事件が起こる。交渉が決裂し、再びの開戦は避けられないと悟った豊臣方は、4月12日に金銀を浪人衆に配り、武具の用意に着手した。また主戦派の浪人たちが埋められた堀を掘り返したりしている。 和議による一部浪人の解雇によりこの時の豊臣家の戦力は7万8千に減少し、さらに丸裸にされた大坂城では籠城戦は不利と判断したとされ、積極的に討って出る作戦を採用している。 なおこの頃、織田有楽斎は豊臣家に見切りを付けて、大坂城を退去している。

豊臣方は大野治房の一隊に暗峠を越えさせて、4月26日に筒井定慶の守る大和郡山城を落とし、付近の村々に放火。28日には徳川方の兵站基地であった堺を焼き打ちする。治房勢は、4月29日には一揆勢と協力しての紀州攻めを試みるが、先鋒の塙直之、淡輪重政らが単独で浅野長晟勢と戦い(樫井の戦い)討死してしまう。その後、大野治長らは浅野勢と対峙しつつ、5月6日まで堺攻防戦を行う。

2009年04月26日

漱石枕流

孫楚という男は、ある日友人に相談を持ちかけた。自分は役人であるが、俗世間の煩わしさにほとほとうんざりしており、竹林の七賢のような、俗世間を離れた暮らしをしたいと持ちかけ、思わず「石に漱ぎ、流れに枕す」ような暮らしをしたいと告げた。すると友人が笑って、「それを言うなら、石に枕し、流れに漱ぐ(すなわち、枕を石にして、水の流れで口を漱ぐような自然と一体になった暮らしをすること)じゃないか」と突っ込まれる。すると、学問にプライドを持っていた男は思わず、「いや、それで間違っていない。石に漱ぎとは石で歯を磨いて、流れに枕するとは、俗世間の煩わしさも含め、全て水で洗い流すことだ」と言い張った。

そこから、常に意地っ張りなことを漱石枕流、「石に漱ぎ、流れに枕する」というようになった。明治時代の作家、夏目漱石の名前もこの故事に因むといわれている。

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蛇足
ある村の祭りで、長が貴重な酒を貰った。だが、公平に分けたら分け前が少なく、物足りない。そこで、ある男が「今から蛇を描いて、一番早く描き上げた者が飲むことにしよう」と画策する。 実は、この男は絵が得意で、初めから自分が全部せしめる魂胆があった。そして、他の者たちもそれに納得して絵描きの勝負は始まった。男は器用にさらさらと描き終え、得意になって足まで描く余裕があるとばかり、足まで付け足してしまう。

しかし、その間に別の男が描き終え、そして賞品の酒を飲み干してしまった。始めの男は文句を言うが、後から酒を取った男は「お前の描いた生き物は足があるから蛇ではない」と尤もな意見を告げ、得意になっていた男を落胆させてしまった。

このことから「蛇足」とは、わざわざ余計なことまでしてしまうたとえとなった。また、物事が巧くいっているときに、調子に乗ってどんどん手を出すべきではないという教訓にもなっている。

朝三暮四
非常に猿と戯れるのが好きな男がいた。この男は家族のことも放っておいて、猿を可愛がるものだから、餌の時間になるといつも猿が寄ってくる。ところが、それが原因である日、奥さんに「猿の餌を減らしてくれないと、子供たちの食べる物までなくなってしまう」と窘められてしまう。困った男は何とか猿たちを籠絡しようとし、一斉に呼びかけた。これからは「朝には木の実を四つ、暮(ばん)には三つしかやれない」と告げるも、猿たちは皆不満顔。それならば「朝は三つ、暮は四つならどうだ」と言うと、何と猿は皆、納得してしまったのである。

そこから「朝三暮四」は、人を巧みに言いくるめて騙すこと、また猿の立場から、物事の根本的な違いに気付かない愚かな人を指す言葉となった。

2009年04月10日

遊女(ゆうじょ、あそびめ)

遊女(ゆうじょ、あそびめ)とは、遊郭や宿場で男性に性的サービスをした売春婦で、「客を遊ばせる女」と言う意味が一般的である。

「遊女」という呼称は古くからあり、元来、芸能に従事する女性一般を指したものであり、とりたてて売春専業者を意味するものではなかった。たとえば更級日記には、少女時代の作者を含む旅の一行が足柄山麓の宿で遊女の歌を鑑賞するくだりがある。

遊女(あそび)三人、いづくよりともなくいで来たり。五十ばかりなるひとり、二十ばかりなる、十四、五なるとあり。 (中略) 声すべて似るものなく、空に澄みのぼりてめでたく歌を歌ふ。

さまざまな呼称 [編集]
古来より数多くの呼称があり、古く『万葉集』には、遊行女婦(うかれめ)の名で書かれており、平安時代になるとこれに代わって遊女(あそび)がでてくる。

中世には、傀儡女(くぐつめ)や白拍子(しらびょうし)、傾城(けいせい)、上臈(じょうろう)などと呼ばれていた。

近世になると、女郎(じょろう)、遊君(ゆうくん)、娼妓(しょうぎ)といった呼称もあらわれる。

太夫は最高位の遊女。江戸 吉原遊郭では一時期これを特に花魁(おいらん)といった。

湯屋で働くのは湯女(ゆな)や、旅籠で働く飯盛女(めしもりおんな)はより大衆的な売春婦であった。そのほかにも街頭で色香を売る辻君(つじぎみ)や夜鷹(よたか)もいた。

遊女の歴史 [編集]
奈良期から平安期における遊女の主たる仕事は、神仏一致の遊芸による伝播であり、その後遊芸伝承が次第に中心となる。

日本に於いては、母系婚が鎌倉初期まで続いた事は論を俟たないが、男系相続の進展と共に、母系の婚家に男が通う形態から、まず、別宅としての男性主体の住処が成立し、そこに侍る女性としての性行為を前提とする新たな女性層が生まれる。これは、原始から綿々と続いた、子孫繁栄のための対等な性行為から、性行為自体を商品化する大きな転機となる。 それまで、財産は母系、位階は夫系であった秩序が壊れ、自立する拠り所を失った女性が、生活のために性行為を行う「売春」が発生するのは、正にこの時期である。

遊び女はこれとは一線を画し、遊芸の付属物として性行為を行い、そして、性行為自体の技を遊芸の域に高め、その専門家集団としての遊女が確立していく。

売春婦は俗に世界最古の職業と言われるが、日本の遊女も古くから存在していた。諸外国の神殿娼婦と同様、日本の遊女もかつては神社で巫女として神に仕えながら歌や踊りを行っていたが、後に神社を去って諸国を漂泊し、宿場や港で歌や踊りをしながら一方で性も売る様になったものと思われる。一方で遊女と宮中の舞踊・音楽の教習所である「内教坊」の「伎女」に なんらかの関連があると考える研究者もいる。

『万葉集』には「遊行女婦」として現れる。平安時代に「遊女」の語が現れ、特に大阪湾と淀川水系の水運で栄えた江口・神崎の遊女が知られ、平安時代の文章家、大江匡房が『遊女記』を記している。同じ頃、宿駅で春をひさぐ女は傀儡女とも言われた。鎌倉時代には白拍子・宿々の遊君といった遊女が現れたが、鎌倉幕府・室町幕府も遊女を取り締まり、税を徴収した。

近世になると、遊女屋は都市の一か所に集められ遊郭が出来た。1584年(天正13年)、豊臣秀吉の治世に、今の大阪の道頓堀川北岸に最初の遊廓がつくられた。その5年後(1589年 天正17年)には、京都柳町に遊廓が作られた。徳川幕府は江戸に1612年(慶長17年)日本橋人形町付近に吉原遊廓を設けた。17世紀前半に、大坂の遊郭を新町(新町遊廓)へ、京都柳町の遊郭を朱雀野(島原遊廓)に移転した他、吉原遊廓を最終的に浅草日本堤付近に移転した。島原、新町、吉原が公許の三大遊郭(大阪・新町のかわりに長崎・丸山、伊勢・古市を入れる説もある)であったが、ほかにも全国20数カ所に公許の遊廓が存在し、各宿場にも飯盛女と言われる娼婦がいた。

1873年(明治6年)、芸娼妓解放令が出されたが、娼婦が自由意思で営業しているというたてまえになっただけで、前借金に縛られた境遇という実態は変わらなかった。1946年にGHQの指令により遊郭は廃止され赤線に看板を変えるが、これも1958年売春防止法の施行によりいったんは消滅した。その後、それらの一部は「トルコ風呂」(現在のソープランド)という形で復活し、現在まで存続している。旅館などの一部にも、わずかながら、宿泊業務と別にいまだ同様のサービスをしている所もある。なお、遊女の呼称が一般的だったのは中世以前である。

仕事内容 [編集]
一般的には、宴会席で男性客に踊りを始めとする遊芸を主に接待し、時代、及び立地により、客の求めに応じて性交を伴う性的サービスをする事もあった。江戸時代の遊女の一部は女衒から売られた女性であったが、高級遊女の大部分は、廓の中や、遊芸者層で生まれた女子の中で、幼少時から利発かつ明眸皓歯な者が、禿として見習いから育てられた。だいたい10年ほど奉公し、年季を明ければ自由になるが、それ以前に身請されて結婚、あるいは囲われる者も多く、また一部はやり手、縫い子となり、一生を廓の中で過ごす者も存在した。

ただし島原遊郭の太夫は体を売らなかったので芸妓であって遊女ではないともいわれる。

新吉原での名称 [編集]

花魁 [編集]
(一人前の遊女。お歯黒を付けるが引眉しない)

太夫(最上位の女郎、宝暦年間の頃には自然消滅する)
格子女郎
散茶女郎
呼出し(宝暦以降では最上位の女郎であったが、文政年間末に自然消滅する)
昼三(文政年間末に自然消滅する)
附廻し
部屋持
座席持
河岸女郎
局女郎

その他 [編集]
(見習い遊女、お歯黒を付けない)

新造
番頭新造
振袖新造
引込新造
局女郎
禿
引込禿

フェルト オレキ マッチ キャム プロポ オオセンナ パドルボ ダカー 国道18号線 ストー ヤン サンゴ ウェー ジグラート ないえ ショルダ イチゴ マリネ シュラフ デュポン ジェイペグ 古時計 スペクト ビージ レベル ゲッケイ カーン マエスト ツルウ オギジ レアメ スキーマ ネオジム ラズライ トリトマ ビレイ きあか スフィン レザー ジャムウ ファイ ファクト オキナグ ハイクラ ケフェウ ペクシ スノー チェンジ スケイ ダカール

2009年03月26日

次界卵編と凶悪魔編の主人公

星天使タケル(せいてんしー)→星戦使タケル(せいせんしー)(声:富永み?な)
次界卵編と凶悪魔編の主人公。活発な性格をした天使属の少年で、闘サンダーと七代目・静如天の息子。
「六手の里」でタフ鎧の指導の下、第一級の天使となるべく修行を続けていた(本人はあまり気乗りしなかったようだが)。そんなある日、悪運ゴールに追われたカンジーとスーパーゼウスに遭遇、そこで「天源核」を手に入れて悪運ゴールを倒す。その後「天源核」はブーメランに埋め込まれ、武器に用いる。当初は戦士としてのの自覚に欠き、勝手気ままに行動するが、「次界卵」を探す旅の中で心身ともに成長し、父と同じく星戦使の称号を襲名する。
実は「戦使の遺伝子」を身に宿しており、「次世卵」を生み出す存在として運命付けられていた。
天助ポーチ(てんじょー)(声:田上香織)
「六手の里」でタケルと出会う聖守の少女。愛用のポシェットにZ化したゼウスが乗り移ってしまった為、仕方なくタケルたちと同行する事となった。
我侭だが純粋で夢見がちな性格で、「運命の天使様」と称する理想の男性天使属を探して旅している。恋愛に一切の妥協は無く、理想が高過ぎる所がある。若い頃は「満点ゾーン」の学校に通っており、そこで満点才如の教えを受けていた。その頃に魔法を学んだが結構サボっていた為、金たらいを落としたり浴衣を出したりする事しか出来ない。凶悪魔編ではジェット皇星を「運命の天使様」として慕っていたが・・・?
元々の運命では「六手の里」でタケルやカンジー達と出会うのはコーラルであり、本来なら彼等とは出会わず、次界卵をめぐる戦いにも一切関る事が無い筈だった。しかしW仏KINGによってその運命を改変され、コーラルの代わりに何の能力も特異性も持っていないポーチがタケルと出会った。
賢守カンジー(けんしゅー)(声:鈴木真仁)
Z化したスーパーゼウスを連れて「六手の里」に逃げ込んできた聖守。「千里ゴーグル」という相手の弱点を見通す特殊な道具(機械?)をかけ、世界の様々な知識が記された辞典を常に持っている博学な少年。親友のケーシー曰く、学校一の秀才だったらしい。
元々は「天上京」に住んでいたが「混沌」が溢れ出した事でそこを追われ、その最中に埴輪に憑依したスーパーゼウスを拾った。そして悪運ゴールに追われ、「六手の里」に逃げてきた。シャーマンカーンに似た服を着ている。礼儀正しく、常に敬語で話す大人しい性格だが、ハンドルを握ると豹変して過激な性格になる。
「天上京」を逃げる途中で、悪魔絶メッ鬼によって親友ケーシーを「魂壺」に落とされており、それが原因で悪魔を厭み、心ならずも差別してしまう事が多く、そこに付け入られてカリスマデビルに意思を乗っ取られる事も多い。
スーパーゼウスZ(声:トニーヒロタ)
天使属のスーパーヘッドで、聖魔和合界の中心人物でもある。詳細はスーパーゼウスを参照。
バカラ軍曹(声:入江雅人)
通称バカラ。悪魔軍の軍人で、幾度と無くタケル達と出会う巨漢の悪魔。ゲンカク番長と時幽心コマチの息子。
飛行艇ガスベラスを操り、ピンゾロイドとダンディーラーを引き連れる。正々堂々とした戦いを好み、曲がったことが大嫌いという悪魔らしからぬ性格で、下位の者達からは慕われているが、上位の者達からは疎まれている。カリスマデビルXに絶対服従を誓っていたが、その真意を知った後は離反し、タケル達に協力する。父ゲンカク番長から「漢力」を受け継いでおり、普段は眼帯をする事でそれを封じてる。それが解き放たれた時、「ワルサ四天王」を一撃で屠る程の強大な戦闘力を発揮する。
ゲンカク番長と時幽心コマチの子として生まれるが、「漢力」を受け継いでいる事を「トリスダルナ」に知られ、赤子の頃にゲンカク番長達を暗殺されてシネス皇帝に引き取られた。そしてシネス皇帝の下で忠実な悪魔軍の軍人として鍛え上げられた。
ダンディーラー(声:入絵加奈子)
悪魔軍に所属する女性の魔守で、バカラの部下の一人。
元々は売れない歌手だったが、その歌声と心根に惹かれたバカラによってスカウトされた。その後は悪魔軍に入ってバカラ直属の部下となり、持ち前の頭脳で補佐する。次界卵編と凶悪魔編の間にバカラと結婚しており、間にチップが産まれている。凶悪魔編以降は母の貫禄なのか性格がやや穏やかになったが、「おばさん」や「チップのお母さん」と呼ばれるとキレる。バカラとピンゾロイド曰く「まだ若い子持ちの女性に「おばさん」や「(自分の)娘のおかあさん」と呼ぶのは禁句である」との事。余談だがコミック版のダンディーラーはバカラの事を「バカラ様」と行を分けて呼ぶ癖がある。番組のエンディングテーマを担当した事もある。
ピンゾロイド→ピンゾロイド2号(声:八十田勇一)
悪魔軍に所属するロボット魔守で、バカラの部下の一人(一体?)。曰くイカサマ専用らしい。
物語序盤でタケルの「天源核」に飲み込まれたが、その次の話からはメモリーを残したピンゾロイド2号として登場する。機体が変わった為、語尾は「ピン」から「ゾロ」になっている。バカラの名前を言う時に「バカ・ラ様」と区切って呼んでしまう為、バカラ軍曹に「区切るんじゃねぇ!」と殴られることもしばしば。2号になった後はそれが無くなったが、代わりに「バカ、バカ、バカラ様」と名前を何度もドモってしまう為、結果的にあまり変化は見られない。
ポーカード/ジョーカード(声:高橋広樹)
物語中盤でバカラの元へ配属された悪魔軍の魔守。
カリスマデビルを崇拝しており、デビル復活に尽力する。なので実際に忠誠を誓っているのはバカラではなくカリスマデビルであり、バカラと行動を共にしながら、陰ではバカラの悪口を言ったり勝手に悪魔などタケル達に仕向けてくる。実に悪魔らしい性格で、仲間を見捨てる事に何の抵抗も無い。ポーカードでいる間は表情も感情も殆ど動かない鉄面皮だが、その正体であるジョーカードでいる間は、道化じみた言動をけたたましい笑い声をあげる軽薄な性格となる。
その正体は「永遠の魔笑」とも呼ばれる混沌の化身である。宇宙が生まれたときから既に存在し続け、「深層」との盟約を破り、全時層を「終滅」で満たそうとしているらしい。曰く彼は命を持たず、持つのは永遠のみとされ、次界卵編で倒されたかと思われていたが、実際は何の支障もなく現存しており、集中豪無編で再び登場する。
カリスマデビルX(声:松山鷹志)
次界卵編で悪魔軍を統べる悪魔属ヘッドで、スーパーデビルが転化した存在。本編中では「X」が省かれ、「カリスマデビル」と呼ばれる。また、復活後はジェノサイドデビルと改名するらしい。
より強大な力を得る為に体を構成し直している最中で、シールによればその体は半透明のゲル状になっている。アニメではその姿を見せず、「魂壷」の中に閉じこもって悪魔達に指令を飛ばし、「混沌」を通じて数多くの天使属を喰らい、その体の完成に近づけている。なので「混沌」の拡散と自身の復活を最も望み、それを叶える為なら一切の犠牲を厭わない。悪魔属から閣下と呼ばれ、敬服されている。次界卵編の最後でタケルによって倒されるがその根源を断つ事は出来ず、凶悪魔編、集中豪無編と共に時を超えて過去から復活し、その脅威を奮う。
その目的は次界卵によって強大な力を手に入れ、「神」をも超える存在となる事だった。
星悪魔アズール(せいあくまー)(声:木村亜希子)
突如タケル達の前に現れた「魂壷」の欠片を持つ悪魔の少年。
創造主となって天下を取る事を目指しており、それを叶える為に「魂壷の欠片」を盗み出した。それを剣に加工しており、追っ手の悪魔属達を吸収して成長させ、「闇王核」を完成させようとしている。カリスマデビルXに反逆した為、多額の賞金がかけられたお尋ね者となっている。当初は大きなサングラスで目元を隠していたが、次界卵編後半でそれは壊され、その下にあった左右で色の異なる瞳が露になった。同じ瞳を持つコーラルと何らかの関係が・・・?
その正体はW仏KINGが己の目的を叶える為に生み出した存在「破壊の王」だった。なのでタケルと出会う前の過去は一切無く、持っていた記憶も志も、全てはW仏KINGに与えられた偽物であった。また実際は悪魔ではなくW属であり、星悪魔アズールとはW属の悪魔属時の姿であった。天使属時の姿は愛助コーラルであり、鏡に自分の姿を映す事が切っ掛けとなり、アズールはコーラルへ、コーラルはアズールへと姿を変える。

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2009年03月10日

前期チャールキヤ朝

543年頃に、プラケーシン1世(位543年頃?66年)が、カルナータカ州の北部バーダーミ(古くは、ヴァーダーピVādāpīと呼ばれた。)に自立したことに始まる。彼の2人の子、キールティヴァルマン1世(位566/7年?97/8年)とマンガレーシャ(位597/8年?609年)は、近隣の勢力との争いに打ち勝って領域を拡大した。
秋日和 プレス タンポポ ダブル マイケル ビーカー ナリラ フェア ストリ テロメ シャープ オール シャッポ ゆりはま ユーアー フレア トルク リリシ マルチ ソファ ウテルス みこも コデマリ ノータッチ ヘルパー ミョウガ シビア ゼッケン プラー フィンランド 仙人掌 ゲル対策 美の気配 スタッカー ヌートリア パンサー グロビン かいづか プロポョン スイング オステ ノール おのいし お座敷 パラッツ ゆとう シナモン フットケア サポーター バスターズ

609年頃、キールティヴァルマン1世の子、プラケーシン2世(位609年?42年)は、叔父のマンガレーシャを殺して即位し、国内の内乱を鎮圧し、祖父の時代まで旧主であったカダンバ朝の都、ヴァナーヴァーシを陥落させて屈服させ、北方は、グジャラートやマールワ地方にまで勢力を伸ばし、当時北インドの覇者であったヴァルダナ朝の英主ハルシャ・ヴァルダナをナルマダー河畔で打ち破ってその南進を阻止した。さらに、東方に勢力を伸ばし、アーンドラ地方(現アーンドラプラデーシュ)を征服して、弟のヴィシュヌヴァルダナ1世(位624?41)にヴェンギ周辺の東部アーンドラ地方を治めさせた(東チャールキヤ朝の祖)。

次に、南方の強国、パッラヴァ朝のマーヘンドラヴァルマン1世と争って、これに打ち勝ち、その北方の地を併合した。サーサーン朝ペルシャのホスロー2世との間に使節や贈物の交換をするなど外交も行ったらしい。あるいは、北インドの勢力に対抗する意味もあったと思われる。641年、プラケーシン2世の治世にこの地を訪れた玄奘は、『大唐西域記』に、「土地は肥沃で、農業が発展し、家臣は勇敢で主君に忠誠をつくした。戦闘の折には、配下の兵士や象を率いる将軍が決戦の前に、宴を催し、兵士に酒を飲ませて勇を鼓舞した。当時の習慣でもあった阿片も吸った兵士たちは、勇敢な象に乗って突進した。敵に後れをとって敗れるようなことがあると、王は、全軍の前で、士官に女性の服を着せる罰を与えた。」と記録しているという。当時は、百戦錬磨を自認する兵士たちにとって、女性の衣服を着せられることは、死刑以上の不名誉、屈辱と考えられていた。プラケーシン2世の支配は、ほぼ全デカンに及んだ。しかし、晩年、復讐戦に燃えるパッラヴァのマーヘンドラヴァルマンの子、ナラシムハヴァルマン1世と戦って、ヴァーダーミは破壊され、プラケーシン2世は、敗死した。

しかし、プラケーシンの子、ヴィクラマディーティヤ1世(位654/5年?81年)は、パッラヴァの勢力を追い払って、一時は、滅亡の危機に瀕した王朝を再興した。第7代のヴィジャヤディーティヤ(位696年?733/4年)の治世は、もっとも安定して繁栄した時代とされ、彼の子ヴィクラマディーティヤ2世(位733/4年?744/5年)は、次第に有力化した封臣たちの協力のもとに、パキスタン南部のシンド地方からデカンに侵入を企てたイスラム勢力を破り、南方のパッラヴァ朝に対しては、3度にわたって、その都カーンチプラムを陥れるなど勢いを示した。

ヴィクラマディーティヤ2世は、パラヴァ朝の建築文化の水準の高いことに感銘を受け、建築家グンダを招聘し、南部の石工や工匠たちを多く駆り集めてパッタダガルに多くのヒンドゥー寺院を建設した。そのため、パッタダカルの寺院群は、パラヴァ朝のカーンチプラムの寺院群の影響を強く受けている。これらの寺院には、柱や天井、壁画に石工や彫刻家たちによって、「マハーバーラタ」や「ラーマーヤナ」などに題材を取った様々な場面が彫刻された。なかでも優れているのは、ヴィクラマディーティヤ2世の妃ローカ・マハーデーヴィーが、夫君のパラヴァ朝に対する戦勝を記念して、グンダに設計を命じて建てさせたシヴァ神を祀った雄大なヴィルーパークシャ寺院で、エローラーのカイラーサ寺院にも影響を与えていることで知られる。これらのすばらしい寺院群は、1987年に世界遺産に登録されている。しかし、これらの寺院群が建設されてから10年後、後を継いだキールティヴァルマン2世(位744/5年?755年)が、有力な封臣の一人であったダンティドウルガ(ラーシュトラクータ朝の創始者)に王位を追われ滅亡した。

2009年02月22日

有性生殖(ゆうせいせいしょく)

有性生殖(ゆうせいせいしょく)とは、性や接合型の異なる二種類の細胞の融合を伴う生殖方式である。大腸菌から哺乳類まで、ほとんどすべての生物に見られる。これに対して、ある個体が他の個体と遺伝子のやり取りをすること無く生殖を行う方式を無性生殖という。
ノーメーク ジェルカン かじぼう スリナ ひこぼ ビオトープ マイクナキ フルーツ カラー ロッキー スイン ナナカマ けいは でんと ノクラス あみだ ジャン ストーン いかりがせ ハーモニー オーリ シングル キッザニ ガポド キック ヤード ダン アップテロ トリガー タフタ ムチン キューテ タイゲーム ハーフアド ききょう リズム でんでん イーグル ディルド オーラオン スケート ラッシ フルート 時の舟 セラック キープ モノクロ デリック フリーラ ブラック

有性生殖に関与する生殖細胞のうち、融合に直接関わる細胞を配偶子という。ヒトのような高等動物の場合、配偶子は卵と精子であり、その融合は受精と呼ばれる。菌類や植物では、受精と同義で接合(配偶子接合)が用いられる事もある。受精や接合の結果生じた細胞は接合子と呼ばれる。

有性生殖では、2つの細胞の接合によって両者の遺伝子が組み替えられ、新たな遺伝子の組み合わせを持つ個体が生じる。配偶子の形成に際しては減数分裂が行われ、染色体の選択が生じ、配偶子の遺伝子型は多様なものとなる。その配偶子の組み合わせで生じる接合子はさらに多様な遺伝子の組み合わせを持つことになる。このような過程を経て、生物の多様性を生み、ひいては進化をもたらすのが有性生殖の意味であると考えられている。これに関する仮説は後述する。

生物によっては、繊毛虫や一部の太陽虫のように、有性生殖とは異なる個体数の増加を伴わない遺伝子の組み換え機構(オートガミー)を備えるものもある。

配偶子
接合を行う生殖細胞を配偶子と呼ぶ。互いに接合する配偶子が同型の場合を同型配偶子接合と呼び、緑藻類などに見られる。

配偶子の大きさが異なるものは異形配偶子と呼び、大きな配偶子を雌性配偶子、小さな配偶子を雄性配偶子という。一般に雌性配偶子は大型で運動性を持たず、反対に雄性配偶子は小型で運動性を備える。多くの動物に見られる卵と精子はその代表例である。卵と精子でない異型配偶子で生殖する生物には海藻のアオサなどがある。また配偶子が独立せず、配偶子のう内にあるまま、配偶子のうが接合を行う例もある。

生活環と有性生殖
通常、有性生殖とは配偶子を形成し、それが接合する過程を指す。動物の場合、配偶子形成の時に減数分裂を行うので、遺伝子の組み換えにかかる現象は連続して起こる。しかし植物や藻類、菌類では、接合と減数分裂が生活環中の離れた過程で起きる例が少なくない。例えば世代交代があるシダ植物では、減数分裂による胞子形成が無性生殖として扱われる場合があるが、これは配偶体世代の有性生殖に続く重要な段階であり、その意味では有性生殖の一部である。菌類では、これに無性生殖を含むさらに複雑な生活環が見られるため、減数分裂や接合を含む一連の円環を有性生活環(teleomorph、テレオモルフ)と呼び、無性生活環(anamorph、アナモルフ)と区別している。

菌類の有性生殖
菌類の場合、減数分裂による胞子形成のことを、有性生殖と呼ぶ場合がある。子のう菌の子のう胞子、担子菌の担子胞子は、いずれも2核の融合後、その核が減数分裂することによって形成される。また、それらの胞子は単独で発芽して菌糸体を形成する。これらの菌群では、接合は特に分化した器官ではなく、菌糸など普通の体細胞の接合によって起きる。

藻類・原生動物の有性生殖
接合が行われても、個体数が増えない場合や、新たな個体を生じない場合もある。単細胞生物の場合、特に新たな配偶子を生じず、その細胞がそのままに接合を行なう例があり、その場合には当然ながら2個体から1個の接合子を生じる。ケイソウでは、細胞内で減数分裂を行い、その後に接合して新たな個体が作られる。ゾウリムシやテトラヒメナなど繊毛虫の場合、小核(生殖核)が減数分裂を行って、接合した相手とそれを交換し、それぞれの細胞内で小核が再構成される。この場合、核の遺伝子組成は変化するが、個体の増加を伴わない。

有性生殖のコストとパラドックス
有性生殖と比較して、短期的には無性生殖の方が有利な繁殖方法とされる。個体数と繁殖スピードが同じ個体群なら、子供を生まない雄がいる個体群よりも、子供を生む個体ばかりの個体群の方が繁殖速度が大きい。例えば雌雄が1:1である集団の場合、無性生殖による繁殖速度は有性生殖の2倍となる。また、有性生殖には高いコストが付きまとう。異性を探し回る、交尾をするなどの繁殖行動には時間や体力が必要である上、交尾中は無防備である。このようなコストは有性生殖のコストと呼ばれる。

上記の通り、有性生殖は繁殖スピードが遅い上にコストが掛かるが、実際の生物には有性生殖を行うものが多い。これは有性生殖のパラドックスと呼ばれている。この事実は生物学者を悩ませ続けているが、このパラドックスと有性生殖の進化を説明する代表的な仮説を紹介する。

マラーのラチェット
「無性生殖では有害遺伝子が徐々に蓄積していき、いつかは生殖や繁殖に支障をきたすに至る」という理論。ハーマン・J・マラーとロナルド・フィッシャーにより提唱された。

有害遺伝子を0?x個持つ個体が入り混じった生物集団を仮定する。無性生殖を行う個体群では、有害遺伝子が生じても、遺伝子の組み換えが起こらない無性生殖では取り除かれない。ここで有害遺伝子0個の個体が偶然に絶滅した場合、最小の有害遺伝子数は1個となる。さらに有害遺伝子を1個持つ個体が偶然に絶滅すれば、最小の有害遺伝子数は2個となる。このように、徐々に有害遺伝子数の最小値が大きくなっていくと、ある集団における有害遺伝子の比率が徐々に大きくなる。

このようにして有害遺伝子が蓄積されていくと、一つ一つの効果は小さくても、遺伝子の組み合わせによっては、生存や繁殖に支障をきたす可能性がある。当然、集団内における有害遺伝子の割合が高まれば、そういった組み合わせが出来上がる可能性も高まる。

ちなみにラチェットとはテニスのネットを巻き上げる際にも使われる機構のことだが、有害遺伝子蓄積の一方通行性を示す表現としてマラーの「ラチェット」と呼ばれる。有性生殖は、ラチェットでいえば巻き上げ過ぎた時に緩めるための機構にあたり、遺伝子組み換えにより有害遺伝子の不可逆的な蓄積を防ぐ。これが、この考えを根拠にした有性生殖の意義である。

しかしこの説に関しては、有害遺伝子を持つ個体の方が淘汰を受けやすい為に、そもそも有害遺伝子は集団から排除される傾向にあり、従って有性生殖の必要性を説くには不十分である、などの反論もある。

「多くの生物は有害遺伝子を一定数未満持っていても問題はないが、ある一定数を超えると急に悪影響が出る。また、一個体が持つ有害遺伝子の数が一定値を超えると、個体は生存不可能になる場合もある」という考えに基づく理論。コンドラショフにより提唱された。

無性生殖で増える集団において、全ての個体が限界より一つ少ない有害遺伝子を持っているとすれば、あと一回の悪性な突然変異を起こした個体は死ぬことになる。従って、無性生殖における新たな悪性の突然変異で死亡する割合(突然変異荷重)は、全ての遺伝子座のいずれかに悪性の突然変異が生じる確率と等しい。

有性生殖の場合は、こまめに遺伝子を組み替えているため、「限界の一歩手前」で止まっている個体は無性生殖よりはるかに少ないと考えられる。そのため、突然変異荷重は無性生殖を行う場合より小さい。有性生殖では、限界値より少ない有害遺伝子を持つ親同士の交配でも、限界値を大きく上回る有害遺伝子数を持つ子供ができる場合もある。その子供が死んだ場合は、多くの有害遺伝子が集団内から取り除かれるということになる。このような作用の為、無性生殖に比べて有害遺伝子が集団内に蓄積しにくい。

実際に、有害遺伝子が複数ある場合、相互作用によってお互いの有害効果を強め合い、個体を死亡させる例が知られている。無性生殖は親と同じ遺伝子が次世代に継承されるが、突然変異により有害遺伝子が発生した場合、これが次世代以降に引き継がれていくことになる。有害遺伝子の蓄積が続けば、あるとき突然に多くの個体が生存不可能な値に達し、集団が壊滅的な打撃を被る可能性がある。それを防ぐために、有性生殖による遺伝子の組み換えが有効であるとするのが、この仮説が説く有性生殖の意義である。
「遺伝子の攪拌がある有性生殖の方が、環境に適応するスピードが速い」とする意見で、有性生殖の意義を生物の環境に対する適応から考えた説の一つ。マラーのラチェットと同様、ハーマン・J・マラーとロナルド・フィッシャーが提唱した仮説である。

例えば、突然変異によって生じる生存上有利な遺伝子A、B、C(全て対立遺伝子)を仮定する。

無性生殖では、環境に適した突然変異が集団内に現れた場合、その遺伝子の拡散は個体の拡散(増殖)と同義である。3種の突然変異が別々に生じた場合には、各種の突然変異個体が独立に拡散する。従って、ある個体がA・B・C全ての変異を併せ持つには、これらを一度に得るか、世代を経る中で段階的に獲得される必要がある。突然変異は稀な現象であり、いずれの確率も低い。

有性生殖では、遺伝子の組み換えが生殖の度に起こる為、突然変異で生じた適応的な遺伝子も混ざりやすい。Aを持つ個体がBを持つ個体と交配すれば、次の世代にはABを持った個体が現れる。このように、有性生殖では遺伝子の攪拌が起こるため、有利な遺伝子が揃う確率も高くなり、また、揃うまでの時間も短い。

赤の女王仮説
「病原体への抵抗力を付ける為に、有性生殖による世代交代と遺伝子の更新が必要」という説。有性生殖により集団内の遺伝子を常に組み替えていかないと、病原体とのいたちごっこに負けてしまうという考えに基づく。詳しくは赤の女王仮説を参照。


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2009年02月06日

カオスブレイカー

韓国のイオリス社による開発(更に下請けの会社があるとも言われる)。 当初は『ダークアウェイク』(Dark Awake)というタイトルで発表され、その後現在の名前で新基板Taito Type Xのローンチタイトルとして発売された。 中世ファンタジー世界を舞台にした格闘ゲームとして注目を集めたが、市場への出回りが極端に悪く、多くのゲーマーの目に止まることなく消えていった。
ブロース フィンガ チボウ ハロゲン アゴニスト リバタ シェル ハーフ あまおう スカム シャーク ステコミ ジャブ ブレー スリー フィッシュ ポプラ ロユリ ランブル さとち マリン マンディー プラク ヒール ルノー リスト ドオオ ヒット ダンス にしなり ブール マレー ビアン ハイタッチ デッキ エイド タグ最強 ホップ ラッチ サブリ ジェイリ タバスコ ワンダン ステーキ 恋人たち プレス オフィス レイシズ とまや バージャケ

KOFシリーズに似た3on3制が取られており、プレイヤーは6種族18人のキャラクターから3人と、様々な効果を持つ40種類のアイテムから1つを選んでチームを作る。 また、オーダーセレクトの際に戦うキャラを減らしてアイテムを2個・3個持つこともできる。 この場合、KOF2001やカプエス2のような少人数補正はつかないが、アイテムを複数持っている分通常よりキャラクターは強化される。

登場キャラクター
ヒューマン

ラムダ(RAMDA) - ダークエルフに滅ぼされたバーバリアン一族の生き残り。武器はバスタードソード。
サンドラ(SANDRA) - ラムダと同じくバーバリアン一族である女戦士。武器はソード&シールド。
カースヘッド(CURSE HEAD) - 呪われた兜により感情を捨て去ったバーサーカー。武器はビッグハンマー。
ダークエルフ

ヴリトラ(VRITRA) - 同族からも恐れられる、ダークエルフきっての剣士。武器はイビルソード(二刀流)。
ナーガル(NAGAR) - 女王ティーラの側近である魔法戦士。雷を操る。武器はデス・パイク&ホーンスタッフ。
マーラ(MARA) - 邪悪なネクロマンサー。殺戮を重ねアンデッドの手下を増やしている。武器はフェイトスタッフ。
エルフ

エリオン(ELION) - エルフ軍ジェネラルガード所属のエリート剣士。武器はライトソード。
フィーナ(FINA) - エルフ随一の魔法使いにして魔法師団長。光の魔法を使う。武器はライトスタッフ。
イヴェッタ(EVETTA) - 若きエルフの警備隊員。魔法はまだ使えないが弓の名手。武器はボウ&アロー、ダガー。
オーク

オーク(ORC) - オーク一族のボス。破壊と略奪を繰り返す。武器はチーフテン・アックス。
トロル(TROLL) - オークと行動を共にする巨人。武器はクラブ。
ゴブリン(GOBLIN) - オークと行動を共にするゴブリンの戦士。巨大なトカゲに乗って戦う。武器はビーストスピア。
ドワーフ

ドルガン(DORGAN) - ドワーフ一族内外に名を轟かせる歴戦の戦士。武器はグレートアックス。
バルガン(VARGAN) - ドルガンの弟にして銃の名手。武器はクランプライフル。
ゲルハッセンII(GERHARDSEN II) - 世界で唯一の新兵器・戦車を駆る技術者。武器はフレイムキャノン。
アンデッド

ベルンハルト(BERNHARD) - 元は小国の領主だったが、闇の力を得てヴァンパイアと化した。武器はドレインソード。
ンシドル(NSIDOR) - 戦争で死んだ名も無き騎士が闇の力を与えられて蘇ったスケルトンナイト。骨馬を駆って戦う。武器はランス&シールド。
ゾン(ZON) - 知識欲を満たすために自らリッチと化した邪悪な魔法使い。武器はスカルスタッフ。
CPU専用キャラクター

マンティコア(MANTICORE) - 女王ティーラの僕。巨大な尻尾を振り回して攻撃してくる。
ティーラ(THIELE) - ダークエルフの女王。太古の竜を復活させて世界を無に帰す事を目論む。
名無き王(THE KING HAS NO NAME) - 遥か太古、力の源である「真の名」を神々に奪われて敗れた竜の王。

システム
ソード・インパクト・リアクション
本作の特徴的なシステム。SIRと略されたり、多く相殺と呼ばれる。本作の攻撃のほとんどは攻撃判定と別に「相殺判定」を持っており、お互いの技の相殺判定がぶつかり合うと相殺が発生する。攻撃だけでなくダッシュやバックステップ中も上半身に相殺判定がある。
相殺が起こると画面がフラッシュして一瞬時間が停止する。この際、通常技かダッシュ・バックステップで相殺を起こしたキャラは瞬時にニュートラルに戻るが、必殺技で相殺を起こしたキャラは動作を続行する。また、相殺を起こされた飛び道具は消滅する(多段の飛び道具は全段相殺されないと消えない)。
このシステムにより、「飛び道具に攻撃を当てて消す」「隙の小さい必殺技にダッシュ相殺して反撃する」「ジャンプ攻撃をダッシュ相殺して発生の早い必殺技で対空する」といった独特の立ち回りが存在する。また、近距離で通常技同士が相殺し合うと互角の状況になるため、小技・発生の早い必殺技・ガードキャンセル・投げ技などによる特殊な読み合いが発生する。
Dボタン攻撃(ブロウアタック)などの一部の攻撃は相殺判定を持たず、相殺が起こらない。ジャンプ攻撃に対してダッシュ相殺を狙ってくる相手にジャンプDを出せば一方的にヒットさせることができるなど、これも読み合いの要因になる。
マナゲージ
攻撃やガードをしていると溜まっていくゲージ。これが溜まっていると攻撃力が増加する。また、ゲージを消費して以下の特殊動作を行える。
マナ・バースト(1ゲージ。エリオンのみ3ゲージ技も持つ)
アイテムバースト(1ゲージ)
ヘルパー(1ゲージ)
マナ・カウンター(0.5ゲージ)
バーストキャンセル(0.5/1ゲージ)
マナ・バースト
キャラ固有の強力な必殺技で、いわゆる超必殺技。マナゲージを1ゲージ消費する(エリオンのみ3ゲージ技も持つ)。威力や攻撃範囲に優れた技が多く、重要なダメージ源になる。
アイテムバースト
アイテム固有の超必殺技。マナゲージを1ゲージ消費する(エリクシルのみ3ゲージ消費する)。システム上の扱いはマナ・バーストとほとんど同じであり、アイテムによって超必殺技がひとつ増えると考えれば良い。性能的にはマナ・バーストよりやや劣る物が多いが、非常に強力な物もいくつかある。
ヘルパー
マナゲージを1ゲージ消費して、後続のキャラクターを呼び出して攻撃させる。先鋒のキャラは中堅・大将を、中堅のキャラは大将を呼ぶことができる。用途は迎撃・連続技・ガード崩しなど様々。ヘルパーにも食らい判定があり、トロル以外のキャラは攻撃を受けると帰ってしまう。
マナ・カウンター
ガード状態をキャンセルして専用の攻撃を出す、いわゆるガードキャンセル。マナゲージを0.5ゲージ消費する。
攻撃のダメージはごくわずかだが、地上の相手に当てると吹っ飛ばし効果がある。この相手が画面端にぶつかると壁バウンドを起こして食らい判定が発生するので、そこに追撃を入れることができる。空中の相手に当てた場合は吹っ飛ばし効果がなく追撃できないが、相手は受身を取れずにダウンするため、起き攻めをかけることができる。
バーストキャンセル
公式に名前が設定されていないため仮称。規定の必殺技やマナ・バーストをキャンセルして、マナ・バーストやアイテムバーストを出すことができる。必殺技をキャンセルした場合は0.5ゲージ、マナ・バーストをキャンセルした場合は1ゲージのマナゲージを消費する。この他にマナ・バーストやアイテムバーストの分のゲージも減るため、実際に消費するのは1.5ゲージないし2ゲージということになる。このため、エリオンの3ゲージ技はバーストキャンセルで出すことができない。

アイテム
アイテムは全40種類(エリクシル以降の8種類は隠し)。アイテム名称については公式情報でも表記が一定していないため、ゲーム画面上の英名のカタカナ読みで統一した。

アイテムには3種類の効果がある。これらはアイテムによって全て異なる。

所持効果 - 持っているだけで攻撃力・防御力などが上がる。
アイテムストックアクション(SA) - アイテムを使用して能力アップや攻撃を行う。回数制限あり。
アイテムバースト(IB) - マナゲージを1ゲージ消費してアイテム固有の超必殺技を出す。
18種類のアイテムは対応するキャラが決まっており、そのキャラが持つと性能が強化される。具体的には、攻撃力が大幅に上がったり、通常技をガードさせて相手の体力を削れるようになったり、と様々である。

名称 主な効果 特記事項
ヒーリングポーション ライフ回復  
マナポーション マナ増加  
パワーブレスレット 打撃力アップ  
スクロールオブマナ 魔法力アップ  
プロテクションリング 打撃防御アップ  
アミュレット 魔法防御アップ  
ホーリーシンボル 邪悪を退ける  
インビジブルマント 姿を消す  
ウィンドブーツ 分身  
メダルオブストレングス レジストモード  
マスターリング 達人の証  
ラッキーコイン 幸運を呼ぶ 得点倍率アップの効果。対戦上のメリットはない。
タリスマン 身を守る アイテムバーストは相手を長時間拘束するバリア。強力。
ミューテイションストーン 姿を変える  
ヘルファイアソード 炎の力を持つ ラムダ専用装備。
マジックシールド 防御力アップ サンドラ専用装備。
アースハンマー 大地を揺るがす カースヘッド専用装備。
スパイクメイス オーク兵を呼ぶ オーク専用装備。
デーモンクラブ 打撃力アップ トロル専用装備。
ゴブリンスピア 打撃力アップ ゴブリン専用装備。
アイスブレード 氷の力を持つ エリオン専用装備。
シャイニングスタッフ 祝福 フィーナ専用装備。
シャイニングボウ 祝福 イヴェッタ専用装備。アイテムバーストは大量の矢を降り注ぐ非常に強力な技。
ルーンアックス 打撃力アップ ドルガン専用装備。
エクストラバレット 打撃力アップ バルガン専用装備。
ドラゴニックフィギャリーン 魔法防御アップ ゲルハッセンII専用装備。
ナイトメアブレード 闇の力を持つ ヴリトラ専用装備。
イビルスタッフ 魔法力アップ ナーガル専用装備。
デススタッフ 魔法力アップ マーラ専用装備。
ブラッドソード ライフ吸収 ベルンハルト専用装備。
ノートウェポン 打撃力アップ ンシドル専用装備。
ダークスタッフ 魔法力アップ ゾン専用装備。
エリクシル 復活  
デモニックフィギャリーン 致命傷を与える  
セブンキーズ 魔法力アップ  
ブックオブディザスタ 災いをもたらす  
マギステリ 魔法防御アップ  
カオスリング 混沌の力を持つ  
ファングオブマンティコア マンティコアを呼ぶ  
ドラゴンスケイル ドラゴンの力を持つ  

CPU戦
本作のCPU戦は全9ステージ。

1?6ステージは使用チーム(デフォルト6チームとエディットチームの計7通り)ごとに決められた順番でデフォルトのチームと戦う。 ただし、3ステージか4ステージのいずれかでマンティコアが乱入してくる。

7ステージはマンティコアとの再戦、8ステージはティーラ戦、9ステージは名無き王戦であり、名無き王を倒せばゲームクリアとなる。 ただし、最後の9ステージに進むには8ステージクリア時点で24個以上のアイテムを集めていなければならない。 アイテムはストレートやパーフェクトで勝つと多く手に入るので、CPUが弱い序盤のうちに稼いでおくと良い。

エンディングはデフォルト6チームの物と、ラムダ+ヴリトラ+任意の1人からなるチームの物の計7種類。 これらはスタッフロールとともに数枚のイラストによって後日談が流れる。

2009年01月22日

青少年が安全に安心してインターネット

青少年が安全に安心してインターネットを利用できる環境の整備等に関する法律(せいしょうねんがあんぜんにあんしんしてインターネットをりようできるかんきょうのせいびとうにかんするほうりつ)は、日本の参議院において2008年(平成20年)6月11日に可決・成立した法律。施行は公布から1年以内とされ、3年以内の見直し規定が置かれている。

インターネットにおいて青少年有害情報が多く流通している状況にかんがみ、青少年のインターネットを適切に活用する能力の習得に必要な措置を講ずるとともに、青少年有害情報フィルタリングソフトウェアの性能の向上及び利用の普及その他の青少年がインターネットを利用して青少年有害情報を閲覧する機会をできるだけ少なくするための措置等を講ずることにより、青少年が安全に安心してインターネットを利用できるようにして、青少年の権利の擁護に資することを目的としている。

当初は「青少年ネット規制法」「青少年有害情報規制法」などの略称で呼ばれていた。

実際に成立した法律は、携帯電話会社に青少年(18歳未満)のものに携帯電話インターネット接続役務を提供する際に青少年有害情報フィルタリングサービスを提供することを、保護者が利用しない旨を申し出ない限り義務づけ(17条)、プロバイダに対し、利用者が求めがあれば青少年有害情報フィルタリングソフトウェア又は青少年有害情報フィルタリングサービスを原則として提供する義務を負わせている(18条)。なお、これらの義務に刑事罰は設けられていない。

さらに、サーバー管理者に対し、青少年有害情報について青少年による閲覧ができないようにするための措置をとるよう努力義務が規定された(21条)。

同時に総務大臣及び経済産業大臣の登録を受けたフィルタリング推進機関がフィリタリングソフトの調査研究や普及啓発、技術開発の推進を行うこととされている(24条)。

自民党案では、Webサイトの管理者がウェブサイト内に有害情報を発見した場合に、自主的に削除するか18歳以下の少年、青年等が参加できない会員制への移行、あるいはフィルタリングソフトによるアクセス制限の対象として申請する、といった対応を促す。また、プロバイダや携帯電話各社、インターネットカフェにはフィルタリングサービスなどにより青少年に有害情報を閲覧させないようにすることを義務づけ、違反した場合は6ヶ月の懲役刑および100万円の罰金などの罰則規定も設けるとしていた。

自民党の法案名は『青少年の健全な育成のためのインターネットの利用による青少年有害情報の閲覧の防止等に関する法律案』で、青少年特別委員会の高市早苗委員長などが中心になって2008年の法案成立を目指していた。民主党の法案名は『子供が安全に安心してインターネットを利用できる環境の整備等に関する法律案』。

2008年7月4日に法律の施行に向けた準備のため、内閣府に「インターネット青少年有害情報対策・環境整備推進準備室」を立ち上げる。2008年9月12日には内閣府特命担当大臣により青少年が安全に安心してインターネットを利用できる環境の整備等について検討を行う「青少年インターネット環境の整備等に関する検討会」を開催することが決定された。検討会は2009年2月には基本計画の骨子案を示し2009年6月をめどに基本計画としてまとめる予定。また、内閣府では法律の施行予定日を2009年4月1日として作業を進めている。

経過
ヨツバ コルヒチ モネ しおざけ ネルガ ポッド あめりか フレーズ めいわ ラッピ ビンカミン ハザード ソロモン サブライ イシミカ ナシ ティング トラス プライス インチ ネオン コスト ミラショーン レコード カカオマス 白い微笑 ハンドメイド チェンジ Sロガー レンディー パネル 霜の花 レモン テレワ スター ラオオ チュニス ナビラメ きょくし ぽろり モデラート レンジ はさま ハマメリス プログラ ルフィ アゲート フクジ トリッキー マツバ

2007年以前
2002年

8月8日-18日
「児童の性的搾取に関する世論調査」が行われる、調査対象は全国の15歳以上の者5,000 人。有効回収数は3,247人(64.9%)調査員による個別面接聴取にて調査[1]。
10月21日
「児童の性的搾取に関する世論調査」がまとまる。
2005年

6月14日
山口県立光高等学校での爆発物事件等を受け神崎武法公明党代表が「インターネット上の有害情報の規制を関係省庁で検討」するよう提案。政府(第2次小泉改造内閣)は「インターネット上における違法・有害情報等対策関係府省局長級会議」(内閣府、金融庁、警察庁、公正取引委員会、総務省、法務省、文部科学省、経済産業省、その他関係府省)を開催、内閣官房長官の細田博之は内閣官房の課長級による「インターネット上の違法・有害情報等に関する関係省庁連絡会議」で、ホームページや有害情報の監視のあり方などについて検討する。細田博之から報告を受けた特命担当大臣(情報通信技術(IT)による産業・社会構造の変革を円滑に推進するため行政各部の所管する事務の調整担当)の棚橋泰文は違法・有害情報等に関する関係省庁連絡会議(通称「IT安心会議」)を設置する。村田吉隆国家公安委員会委員長も「言論と出版の自由はあるが、(インターネット上の)ルールを作らないといけない」と語る。[2][3][4][5][6][7][8]。
6月24日
総務省がインターネット上に流れる情報の違法性、有害性を判断し、相談を受け付けるため、専門家による第三者機関「有害情報判定委員会」(仮称)を創設する方向で検討に入る。
6月27日
総務省がインターネットを健全に利用するために、ネットが持つ匿名性を排除し、実名でのネット利用を促す取り組みに着手する方針を固め総務省の「情報フロンティア研究会」の最終報告書に盛り込むとの報道がされる。しかし実際には「情報フロンティア研究会」の最終報告書には報道されたような「ネットの実名化を推進する」「ネットの“悪の温床”化を防ぐ」といった内容の記述はなかった[9][10]。
7月28日
総務省においてインターネット上の違法・有害情報への対応に関する研究会の開催が発表される。
2006年

4月6日
警察庁においてバーチャル社会のもたらす弊害から子どもを守る研究会設置の設置が発表される。
8月25日
インターネット上の違法・有害情報への対応に関する研究会の最終報告書(案)に対して募集したパブリックコメント(2006年6月30日〜7月21日)の意見を踏まえ、最終報告書・最終報告書に寄せられた意見とそれに対する研究会の考え方が公表される[14]。
12月25日
バーチャル社会のもたらす弊害から子どもを守る研究会の最終報告が提出される。

2009年01月15日

桃園三結義

第1部:群雄逐鹿 製作:尤世軍 監督:蔡暁晴、沈好放

「桃園三結義」
「十常侍乱政」 
「董卓覇京師」
「孟徳献刀」 
「三英戦呂布」
「連環計」
「鳳儀亭」
「三譲徐州」
「孫策立業」
「轅門射戟」
「宛城之戦」
「白門楼 上」
「白門楼 下」
「煮酒論英雄」
「袁曹起兵」
「関羽約三事」
「掛印封金」
「千里走単騎」
「古城相会」
「孫策之死」
「官渡之戦 上」
「官渡之戦 下」
「大破袁紹」
第2部:赤壁塵戦 製作:張光前 監督:蔡暁晴
月のかげ ラビオリ サターン ドレス りんね テクノ ブッシュ スパイダ オーバー ブイエ ふたり星 天下り カウント ターボト リフォ プロライツ ロデオ ワーク ション 雲水 会津か シルバ カマーバ バッファー デビット ガボンド ジャップ ティー あの町 スペア ポール ブイトール ローリング オートミー トルマ ビュー ワッフ セサミ ナビマス モチの木 へんぱ シャーマ アカウンテ ストーク ナレータ しちか ブリックス タンパ アカハラ ロケハン


「跳馬檀渓」
「劉備求賢」
「回馬荐諸葛」 
「三顧矛盧」
「火焼博望坡」
「携民渡江」
「舌戦群儒」
「智激周瑜」
「周瑜空設計」
「群英会」
「草船借箭」
「苦肉計」
「龐統献連環」
「横槊賦詩」
「諸葛祭風」
「火焼赤壁」
「智取南郡」
「力奪四郡」
「美人計」
「甘露寺」
「回荊州」
「三気周瑜」
「臥龍吊孝」
「割鬚棄袍」
第3部:三国鼎立 製作:単雨生 監督:孫光明

「張松献図」
「劉備入川」
「鳳雛落坡」
「義釈厳顔」
「奪占西川」
「単刀赴会」
「合肥会戦」
「立嗣之争」
「定軍山」
「巧取漢中」
「水淹七軍」
「走麦城」
「曹操之死」
「曹丕簒漢」
「興兵伐呉」
「火焼連営」
第4部:南征北戦 製作:張紀中 監督:張紹林

「安居平五路」
「兵渡濾水」
「絶路問津」
「七檎孟獲」
「出師北伐」
「収姜維」
「司馬復出」
「空城退戦」
「司馬取印」
「祁山闘智」
「諸葛妝神」
「六出祁山」
「火焼上方谷」
「秋風五丈原」
第5部:三分帰一 製作:郝恒民 監督:張中一

「詐病賺曹爽」
「呉宮干戈」
「兵困鉄籠山」
「司馬昭弑君」
「九伐中原」
「倫渡陰平」
「三分帰晋」

総集編(国際スタンダード版)
第1巻   「劉備・関羽・張飛の義兄弟の誓い」 第1集「桃園三結義」から第5集「三英戦呂布」までの総集編
第2巻    「呂布と貂蝉・連環の計」 第6集「連環計」から第7集「鳳儀亭」までの総集編
第3巻   「関羽、五関に六将を斬る」 第16集「関羽約三事」から第19集「古城相会」までの総集編  
第4巻   「曹操対袁紹の官渡決戦」 第21集「官渡之戦 上」から第23集「大破袁紹」までの総集編 
第5巻   「劉備、諸葛孔明に三顧の礼」 第24集「跳馬壇渓」から第27集「三顧矛廬」までの総集編
第6巻   「長坂坡の趙雲、長坂橋の張飛」 第28集「火焼博望坡」から第29集「携民渡江」までの総集編
第7巻   「江東にあり、碧眼児と美周郎」 第30集「舌戦群儒」から第32集「周瑜空設計」までの総集編
第8巻   「孔明、奇計で十万本の矢を奪う」 第33集「群英会」から第34集「草船借箭」までの総集編 
第9巻   「短歌行/曹操、勝利の美酒に酔う」 第35集「苦肉計」から第37集「横槊賦詩」までの総集編
第10巻   「長江炎上/孔明、赤壁に東南風を呼ぶ」 第38集「諸葛祭風」から第39集「火焼赤壁」までの総集編
第11巻   「劉備対孫権、甘露寺の対決」 第40集「智取南部」から第43集「甘露寺」までの総集編
第12巻   「周瑜の呪い、天に届かず」 第44集「回荊州」から第46集「臥龍吊孝」までの総集編
第13巻   「孔明の雄図、天下三分の計」 第48集「張松献図」から第51集「義釈厳顔」までの総集編
第14巻   「美髯公関羽、荊州に死す」 第53集「単刀赴会」・第58集「水淹七軍」から第59集「走麦城」までの総集編
第15巻   「劉備の弔い、夷陵の合戦」 第60集「曹操之死」から第63集「火焼陣営」までの総集編
第16巻   「孟獲を七度捕えて七度放つ」 第65集「兵渡濾水」から第67集「七檎孟獲」までの総集編
第17巻   「北伐/今まさに危急存亡の秋」 第68集「出師北伐」から第71集「空城退戦」までの総集編
第18巻   「孔明対司馬仲達の祁山攻防戦」 第72集「司馬取印」から第74集「諸葛妝神」までの総集編
第19巻   「孔明、五丈原に祈る」 第75集「六出祁山」から第84集「三分帰晋」までの総集編